
- BGG-Rang
- BGG #4.430
- BGG-Bewertung
- 8,0
Malifaux (Second Edition)
- 2 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 3,7/5
- 2013

2013
Regelhilfe für Showdown: Icons
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Showdown: Icons ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 2 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Justin Gibbs, Redd Cohen und David Hanold; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
A fast-paced card dueling game in which two players battle each other to win. Each deck in Showdown: Icons can be played against any other Showdown deck. Each player plays a feint card from their hand face up, then each player plays a strike card face down. Strike cards are revealed and added to the value of the feint card. Normally the highest total wins the combat and deals one damage. However, each card has one of three disciplines marked (Physical, Intellect and Cunning), and if both strikes are of the same discipline, it is the player with the lowest total who wins that combat! Players receive an advantage if both their Feint and Strike are from the same Discipline. In this way, Showdown contains a heavy bluffing element. The player who can read their opponent the best has the advantage! The game ends once one player has taken enough damage to have flipped over all of their own Aces. Showdown: Icons features rough and hardened characters from the world of the Icons, including: King of Clubs, Queen of Hearts, Jack of Diamonds, The Jokers, and Ace of Spades. Includes 5 plastic card decks.
Laut Katalog unterstützt Showdown: Icons 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Showdown: Icons beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Showdown: Icons ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Showdown: Icons hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Showdown: Icons gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fighting und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Showdown: Icons sind angegeben: Justin Gibbs, Redd Cohen und David Hanold. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Showdown: Icons als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.