
- BGG-Rang
- BGG #1.758
- BGG-Bewertung
- 6,9
Mystery Rummy: Jack the Ripper
- 2–4 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 1998

2012
Regelhilfe für Sloop
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Sloop ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 2–6 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Mike Fitzgerald; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Set Collection.
Auf Englisch
Sloop — released in Germany as Quanto — uses gameplay similar to that of Casino and Scopa with players trying to use numbered cards in hand to claim cards available on the table, but the game includes a few twists. To start, the deck includes 122 cards, ten copies each of cards numbered 1-12 (with one rainbow card of each number) as well as two jokers. (Quanto has 110 cards, with one copy less of each card.) Each player starts with a hand of four cards, and four cards are laid face up on the table. On a turn, a player takes one of three actions: Lay down one card, then collect all cards of the same number (including the one played) and two or more cards that sum to this number, placing all of these cards in a personal score pile. Create a "build" (a.k.a. "Quanto") by laying down a card, taking one other card from the display, placing them to your side, then taking the matching number tile to mark this build; you can take two or more cards at the same time that sum to this value and place them in your build. In the future, you can play a card of this value to possibly add more cards to the build, then move all of these cards to your score pile. Discard a card to the face up display. If you discard a 1, each opponent must give you a card from her score pile; if you discard a 2, you play a second card from your hand, once again taking any of the three actions; if you discard a 3, you reveal three cards from the deck, use one to perform an action, then discard the other two. After taking an action, you refill the face-up display to four cards and your hand to four cards. If you use a rainbow card for action 1, you can claim another face-up card of your choice; if you use one for action 3, then you add an additional card to the display. When the deck runs out and all players have emptied their hands, the game ends and whoever has the most cards wins. Sloop includes partnership rules that allow partners to add to (but not claim) one another's builds and to swap cards with one another during play.
Laut Katalog unterstützt Sloop 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Sloop beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Sloop ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Sloop hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Sloop gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Sloop sind angegeben: Mike Fitzgerald. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Sloop als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.