So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future
BGG-Bewertung
7,0

Erweiterung für So, You've Been Cursed.

So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future

2024

Regelhilfe für So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–2 Spieler
  • 30–45 Min.
  • 14+

Regelassistent für So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future ist eine Erweiterung für So, You've Been Cursed. aus dem Jahr 2024 für 1–2 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Scott Almes; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Point to Point Movement und Pick-up and Deliver.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Tools that seem out of this world appear in the village. If the Wizard or the Monster picks them up, they can gain coins or energy, teleport, move villagers around, manipulate panic levels or refresh held spells or powers. —description from the publisher

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt So, You've Been Cursed.: Magickal Implements of the Future 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.