
- BGG-Rang
- BGG #15.447
- BGG-Bewertung
- 7,0
Soar
2026
Regelhilfe für Soar
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 2–5 Spieler
- 30 Min.
- 14+
- Komplexität 2,0/5
Für 2 Personen

Regelassistent für Soar
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Soar ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 2–5 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Max Anderson, Austin Harrison und Zac Dixon; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding.
Über das Spiel
Auf Englisch
Soar is a bidding game for 2-5 players set in the Fractured Sky universe. Players will commit bidding tokens to quests, balancing risk and reward, timing and deception. Each turn, place two bids: one for yourself and one that empowers the mysterious Skyborne. Win quests with your bids to gain victory points and powerful special tokens, but beware: the player in last place doesn’t lose… necessarily. Instead, they claim the Skyborne’s final score. It’s a quick, tense battle with simple rules and heart-racing reveals. Will you fight desperately for the lead or quietly align yourself with the Skyborne for the unexpected climactic reversal? —description from the publisher
Mechanismen
Verlage
- IV Studio
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Soar 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Soar beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Soar ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Soar hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Soar gehört zu diesen Kategorien: Deduction und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Soar sind angegeben: Max Anderson, Austin Harrison und Zac Dixon. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Soar als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.