
- BGG-Rang
- BGG #8.150
- BGG-Bewertung
- 6,3
Firepower
- 1–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 1984

Erweiterung für 88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942
1981
Regelhilfe für Solitaire Scenarios for Use with Panzer, Armor, and 88
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Solitaire Scenarios for Use with Panzer, Armor, and 88 ist eine Erweiterung für 88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942 aus dem Jahr 1981 für 1 Person und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von S. Craig Taylor; die wichtigsten Mechaniken sind Simulation, Solo / Solitaire Game und Scenario / Mission / Campaign Game.
Auf Englisch
(BGG user description:) This pack contains six solitaire scenarios for the Yaquinto tactical games Panzer: A Tactical Game of Armored Combat on the Eastern Front, 1941-1945, Armor: A Tactical Game of Armored Combat in Western Europe, 1944-1945, and 88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942. There are two scenarios for each base game: Escape from the Korsun-Sevchenovsky Salient, Eastern Front, 29 January 1944 (player plays the Germans) The Battle for Djebel Bou Aoukaz, Tunisia, 27-30 April 1943 (player plays the British) The 82nd Airborne at St. Mere Eglise, Western Front, 6 June 1944 (player plays the Americans) The Defense of Orsha, Eastern Front, 29 October 1943 (player plays the Russians) The Taking of Longstrop Hill, Tunisia, 26 April 1943. (player plays the British) The Attack Near Saarbruken, Western Front, 19 March 1945 (player plays the American) Some scenarios include alternate orders of battle allowing the players to play the other side.
Laut Katalog unterstützt Solitaire Scenarios for Use with Panzer, Armor, and 88 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Solitaire Scenarios for Use with Panzer, Armor, and 88 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Solitaire Scenarios for Use with Panzer, Armor, and 88 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Solitaire Scenarios for Use with Panzer, Armor, and 88 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Simulation, Solo / Solitaire Game und Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Solitaire Scenarios for Use with Panzer, Armor, and 88 sind angegeben: S. Craig Taylor. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Solitaire Scenarios for Use with Panzer, Armor, and 88 als Erweiterung zu 88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also 88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von 88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.