
- BGG-Rang
- BGG #7.991
- BGG-Bewertung
- 6,1
Time 'n' Space
- 3–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2013

Regelhilfe für Space Dealer: All-Zeit
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Space Dealer: All-Zeit ist eine Erweiterung für Space Dealer aus dem Jahr 2007 für 3–4 Personen und mit 30 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Tobias Stapelfeldt; die wichtigsten Mechaniken sind Trading, Point to Point Movement und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
All-Zeit is an expansion for Space Dealer, which brings you 44 new cards. Ten white wooden cubes are provided for the new "Energy Shield" and "Chronosphere" technologies. Both German and English rules are included. The new cards include new Gizzi "contracts," updates for the fusion mine and the sabotage probe, cooperative challenges, wormholes, the chronosphere, and the fearsome intergalactic mop and bucket brigade. (Although the box states 2-4 Players, it has no rules for 2 Players included.) Expands: Space Dealer
Laut Katalog unterstützt Space Dealer: All-Zeit 3–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Space Dealer: All-Zeit beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Space Dealer: All-Zeit hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Space Dealer: All-Zeit gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Real-time und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Trading, Point to Point Movement und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Space Dealer: All-Zeit sind angegeben: Tobias Stapelfeldt. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Space Dealer: All-Zeit als Erweiterung zu Space Dealer aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Space Dealer, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Space Dealer kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.