
- BGG-Bewertung
- 7,2
Regelhilfe für Space Freaks: The Violet Morass
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 2–4 Spieler
- 60–90 Min.
- 14+

Regelassistent für Space Freaks: The Violet Morass
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Space Freaks: The Violet Morass ist eine Erweiterung für Space Freaks aus dem Jahr 2018 für 2–4 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Max Wikström; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Area Movement.
Über das Spiel
Auf Englisch
Ever since the oh-so-bureaucratic Magiss Empire purchased the rights to Space Freaks’ 35th season, viewers have noticed a number of… reforms. The irreplaceable Arena-Master has been… well… replaced. His head has been removed and we now find a Level 7 Functionary serving as Myron’s personal megaphone… Level 7 Funticonary: “After careful observation of last year’s epic confrontations, I have re-aligned the confluence of strategic craft and command in battle, so that they may culminate in new, metaphysical experiences…” Myron Musclehead: “YOU’VE re-aligned? This show is mine! ALL MINE!!” With Space Freaks: The Violet Morass, discover two new arenas buried amongst the deadly thickets and perilous waters of the planet Azorax 5. Mow down everything in your path as you claim new territory. Erect your corporate flag over a Neutral Base and score victory points each turn. Revel in the amazing combinations of new head- and body parts. Create Freak upgrades in laboratories to propel your Freaks to the next lethal level. Outwit your opponents by integrating new equipment into your game tactics. Be on the lookout for any tricks up the new Arena Master’s sleeve. Staying in Myron’s favor may even allow you to modify the laws of Space Freaks. —description from the publisher
Mechanismen
Autoren
Verlage
- Lautapelit.fi
- Stronghold Games
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Space Freaks: The Violet Morass 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Space Freaks: The Violet Morass beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Space Freaks: The Violet Morass ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Space Freaks: The Violet Morass gehört zu diesen Kategorien: Miniatures, Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Area Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Space Freaks: The Violet Morass sind angegeben: Max Wikström. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Space Freaks: The Violet Morass als Erweiterung zu Space Freaks aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Space Freaks, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Space Freaks kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.