
- BGG-Rang
- BGG #9.327
- BGG-Bewertung
- 8,1
Mutant Year Zero: Zone Wars
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2024

Regelhilfe für Space Infantry: New Worlds
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Space Infantry: New Worlds ist eine Erweiterung für Space Infantry aus dem Jahr 2013 für 1 Person und mit 20 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Gottardo Zancani; die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement, Modular Board und Chit-Pull System.
Auf Englisch
Space Infantry: New Worlds includes new missions, new enemies, and special creatures, all in one, neat zip locked package. Once again gamers can take their squad of Space Infantry into the hives, or experience a pair of new surface missions. Additionally, you’ll battle the deadly Void Spiders or heartless Drones. But you’ll have some brand new equipment to battle them with, including the new Flamer. It’s all here and all ready for your preorder. New Worlds Includes: Two new Hive Missions (H007 and H008) Two new surface Missions: Mission S009 and Mission S010 Two new Enemies: Beastmasters and Cthonians Two Special Enemies: Void Spiders and Drones One new Unit: Flamer One new Campaign Sheet Special rules for Flame and Poison Damage New counters: Flame Damage, Spider Eggs, Individual Enemy Counters, and more.
Laut Katalog unterstützt Space Infantry: New Worlds 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Space Infantry: New Worlds beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Space Infantry: New Worlds hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Space Infantry: New Worlds gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement, Modular Board und Chit-Pull System. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Space Infantry: New Worlds sind angegeben: Gottardo Zancani. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Space Infantry: New Worlds als Erweiterung zu Space Infantry aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Space Infantry, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Space Infantry kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.