
- BGG-Bewertung
- 8,3
Space Movers 2201: Adventure Expansion 1
- 1–7 Spieler
- 60–120 Min.
- 2015

2015
Regelhilfe für Space Movers 2201
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Space Movers 2201 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 1–7 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von April Cox und Kevin Cox (I); die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Cooperative Game und Solo / Solitaire Game.
Auf Englisch
GAME OVERVIEW Space Movers is a cooperative sci-fi adventure set in the year 2201. In this game you play the role of one of the crew members on board the space ship Liberty. Your job as a Mover is to jump from planet to planet in the system picking up and delivering cargo. Movers specialize in getting cargo to its destination as efficiently as possible. As you deliver cargo, you are rewarded with resources that are needed to keep the Liberty flying. But you must do this without drawing too much attention from the Universal Oversight. Universal Oversight (UO) is the government elected by the planets to police the system. The UO watches all movement through the system in an attempt to keep order. Over time it has become corrupt and evil. UO Scouts are sometimes dispatched to chase down and interrogate Movers that have been spotted delivering cargo. They are looking to confiscate anything that might be a threat to the UO’s power. If you draw the eye of the UO too often, your job will eventually become impossible. You and your fellow players must work together to deliver cargo, avoid UO Scouts and quickly handle any Events that pop up along the way. To win the game, you need to complete a set of five Objective Cards. These cards directly continue the story that begins in the included graphic novel Finding Liberty. (A 20-card random objective card deck will also be included with the game. Players can choose 5 cards from this deck for a fresh experience each game) - Unique Dice-Rolling Mechanic How the dice are rolled-Space Movers handles dice-rolling to complete skill checks in a whole new way. Rolls take place inside the game box on a specially designed roll board. Dice are rolled one at a time instead of all at once. For each skill needed in the check, 1 die will be rolled needing a 5 or higher for success. Since the dice are rolled 1 at a time into the box, players are encouraged to strike dice already rolled in an attempt to change the result as needed. After all the dice are rolled, one last roll is made using the blank 6 sided die. This signals the end of the skill check and is a player’s last attempt to change any previous die results. - Comic Book Included The story begins in the Comic book “Finding Liberty” that will be included with the game. Objective cards that match the Comic continue the story as you play the game. - Game Soundtrack Listen to the official game soundtrack on your computer or smart phone.
Laut Katalog unterstützt Space Movers 2201 1–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Space Movers 2201 beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Space Movers 2201 ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Space Movers 2201 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Space Movers 2201 gehört zu diesen Kategorien: Comic Book / Strip, Dice und Action / Dexterity. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Cooperative Game und Solo / Solitaire Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Space Movers 2201 sind angegeben: April Cox und Kevin Cox (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Space Movers 2201 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.