
- BGG-Bewertung
- 8,2
SpaceCorp: Ventures
- 1–4 Spieler
- 60–240 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2021

2018
Regelhilfe für SpaceCorp: 2025-2300AD
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
SpaceCorp: 2025-2300AD ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 1–4 Personen, mit 60–240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von John H. Butterfield; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Point to Point Movement und Solo / Solitaire Game.
Auf Englisch
SpaceCorp: 2025-2300 AD is a fast-playing board game in which one to four players explore and develop outer space over three eras. Each player controls an Earth-based enterprise seeking profit by driving the expansion of humanity into the Solar System and beyond. In SpaceCorp you can … Assemble a spaceport at a Lagrange Point. Launch an exploration mission to Mars. Mine the asteroids. Earn profit from exotic resources discovered on the Jovian moons. Discover microbial life in the subsurface oceans of Charon. Decode exo-DNA to develop radiation resistant human pioneers. Undertake a mission to Alpha Centauri in a generation ship. Break through technological barriers to achieve faster-than-light travel. Establish a colony in the Tau Ceti star system. Each of the three eras is played on a different board: The first era, Mariners, covers exploration and development out to Mars. In Planeteers, players settle the outer solar system. In Starfarers, players send missions to nearby star systems and establish interstellar colonies. The game is based on Ejner Fulsang's SpaceCorp book, the first of the Galactican Series.
Laut Katalog unterstützt SpaceCorp: 2025-2300AD 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für SpaceCorp: 2025-2300AD beträgt 60–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird SpaceCorp: 2025-2300AD ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
SpaceCorp: 2025-2300AD hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
SpaceCorp: 2025-2300AD gehört zu diesen Kategorien: Economic, Exploration und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Point to Point Movement und Solo / Solitaire Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von SpaceCorp: 2025-2300AD sind angegeben: John H. Butterfield. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist SpaceCorp: 2025-2300AD als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.