
- BGG-Rang
- BGG #1.173
- BGG-Bewertung
- 7,0
Snow Tails
- 2–5 Spieler
- 45–60 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2008

2012
Regelhilfe für Spellbound
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Spellbound ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 1–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Gordon Lamont und Fraser Lamont; die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game und Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
You are spellbound. As a novice mage leaving the tower for the first time, you thought you were invincible. Taking on evil Baba Yaga the witch was, perhaps, not a good idea. Her hands became a blur, her mouth moved and her spell hit you between the eyes. It was two days before you woke up, four days before you could speak, and seven days before you remembered your name. No whisky was even involved. Some parts of your body have been enlarged – and some shrunk. Shoes are going to be expensive for sometime. The less said about your nose, the better. It is now time to take matters into your own (now quite large) hands. The Spell de Spiel is hidden in spellbooks scattered throughout the land. Find the books and cast the spell, and you can banish the witch and return to your normal size. However, watch out! The witch is powerful. Maybe the good creatures of the land will come to your aid. Centaurs may gallop, dragons may fly, and even the crusty old librarian could research some dusty tomes. Vampires, for once, are keen to get their teeth into the action. Even the truculent dwarves might arrive in time to help (with their small-man syndrome axes). You need to act now. The witch grows ever stronger. Skeletons and goblin spider-riders are not traditionally known for their sense of humor. Can you recover the spellbooks, defeat the Witch and her allies, and have bards sing your praises for evermore? It is a time for justice, a time for change, a time for heroes. With big feet. And big noses. Spellbound – the story is yours for the telling... Spellbound, a co-operative, deck-building game playable in one hour for 1-4 players, is Fragor Games' Spiel 2012 release with 1,000 copies available. (Note: This game is an English language edition due to some of the cards having English text. German rules will be made available with card translations.)
Laut Katalog unterstützt Spellbound 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Spellbound beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Spellbound ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Spellbound hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Spellbound gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game und Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Spellbound sind angegeben: Gordon Lamont und Fraser Lamont. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Spellbound als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.