
- BGG-Rang
- BGG #2.923
- BGG-Bewertung
- 7,6
Spire's End
2019
Regelhilfe für Spire's End
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 1–2 Spieler
- 15–120 Min.
- 16+
- Komplexität 2,0/5
Über das Spiel
Spire's End is a solo and cooperative card game with enemy encounters, interactive story-driven scenarios, and high-end art & design. It's a unique gaming experience without a lot of baggage. Simple set-up, intuitive rules, and minimal components. No DM, no bookkeeping or character sheet. Just you, an oversized deck of cards, dice and cube markers. I am trying to harness my childhood entertainment, raw, analog and unknown. My influences include a wide range of childhood nostalgia like ’70s D&D, Planet of the Apes, The Time Machine and Land of the Lost. There are hints of Zork, Monkey Island, and ’80s-’90s fanzines. It should feel like something tucked away in the closet for decades that you just discovered. Admittedly with some modern aesthetics…, we will pretend it’s ahead of its time. It's the grisly tale of a strange tower that emerges in the heart of a bustling Viking city. The townsfolk have vanished. It’s up to you to mount a rescue and unravel the mystery at any cost. You move through the game like a book. But in this case, it's a stack of ominous cards. Flip them over, make difficult choices and let the story unfold. You have 7 adventurers (7 chances) to face the countless dangers of the spire. The core gameplay mechanics revolve around combat. To perform actions & attacks it will cost characters hit points. Every action is a risk. To execute stronger attacks you will need to spend more hit points. This makes for tense, close, ruthless battles. Higher risk garners greater rewards, but at a higher cost. Choose your actions carefully! This is a Six-Chapter adventure, each of which includes a major encounter, loot, choices, dice events and a lot of surprises!
Mechanismen
Autoren
Verlage
- Rosiness
- Present Is Future Games (PIF GAMES)
- Favro Ventures, LLC.
Fragen und Antworten
Der Regelassistent für Spire's End soll Spielzüge, Karteneffekte und strittige Situationen erklären, auf geprüfte offizielle Quellen verweisen und den Fragenverlauf speichern. Er ist noch nicht bereit; geprüfte Quellen für deine Ausgabe werden noch vorbereitet.
Laut Katalog unterstützt Spire's End 1–2 Personen.
Die angegebene Spieldauer für Spire's End beträgt 15–120 Minuten. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe und ihrer Spielerfahrung ab.
Im Katalog wird Spire's End ab 16 Jahren empfohlen. Beachte die Altersangabe deiner Ausgabe.
Als Autoren von Spire's End sind angegeben: Greg Favro.
Im Katalog ist Spire's End als Grundspiel aufgeführt.
Regelassistent für Spire's End
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