
- BGG-Rang
- BGG #13.141
- BGG-Bewertung
- 6,4
Tales & Games: Jack & the Beanstalk
- 2–5 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 2017

2026
Regelhilfe für Spyworld
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Spyworld ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 2–99 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Frédéric Morard; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection und Paper-and-Pencil.
Auf Englisch
Build. Defend. Infiltrate. Repeat. In Spyworld, every player is a mastermind determined to become the world's richest supervillain. During the game, everyone simultaneously builds their own secret headquarters by placing walls, traps, sentries, and hidden secrets while training an elite agent and collecting powerful gadgets. Every choice is a balancing act: invest too much in your defenses and your agent won't be ready for the mission ahead; focus too much on infiltration and your own lair may become an easy target. Once every lair is complete, the tables turn. Your agent infiltrates an opponent's custom-built headquarters, moving room by room through a maze of walls, deadly traps, vigilant guards, and security robots in search of valuable secrets. Every step costs precious Movement, Stealth, or Combat, forcing difficult decisions about how deep to push before your mission comes to an end. Meanwhile, another player is exploring the labyrinth you created. Because every lair is built by a different player, every game presents a brand-new puzzle to solve. The walls you place, the traps you hide, and the paths you leave open all shape your opponents' experience just as much as your own. Combining simultaneous play, spatial puzzle design, resource management, and tactical infiltration, Spyworld offers constant interaction with virtually no downtime. The mastermind who best balances offense and defense will walk away with the greatest fortune, and one step closer to world domination. description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Spyworld 2–99 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Spyworld beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Spyworld ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Spyworld hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Spyworld gehört zu diesen Kategorien: Spies / Secret Agents. Die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection und Paper-and-Pencil. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Spyworld sind angegeben: Frédéric Morard. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Spyworld als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.