
- BGG-Rang
- BGG #3.448
- BGG-Bewertung
- 7,0
Star Wars: Destiny – Two-Player Game
- 2 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2017

Regelhilfe für Star Wars: The Card Game – Ready for Takeoff
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Star Wars: The Card Game – Ready for Takeoff ist eine Erweiterung für Star Wars: The Card Game aus dem Jahr 2015 für 2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Hand Management.
Auf Englisch
From the publisher's website: “We’ll have to destroy them ship to ship. Get the crews to their fighters.” –Darth Vader, Star Wars: A New Hope The battles of Star Wars are fought both on planets and in space. On solid ground, heroes like Han Solo and Leia Organa exchange blaster fire with nameless troopers, but in the freezing void of space, ace pilots such as Wedge Antilles fly starfighters through fierce dogfights and breakneck contests of skill and nerve. As the first Force Pack in the Rogue Squadron cycle for Star Wars: The Card Game, Ready for Takeoff brings interstellar battles to the forefront, as Vehicles and Pilots clash in the vacuum of outer space. With a new fate card, iconic starship pilots like Lando Calrissian and “Mauler” Mithel, and new mechanics for piloting your Vehicles, Ready for Takeoff has plenty to offer, whether you fly for Rogue Squadron or Black Squadron. This Force Pack contains ten new objective sets (two copies each of five unique sets) and in Ready for Takeoff, you’ll get your first taste of piloting each faction’s iconic starships. Contains objective sets 141-145.
Laut Katalog unterstützt Star Wars: The Card Game – Ready for Takeoff 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Star Wars: The Card Game – Ready for Takeoff beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Star Wars: The Card Game – Ready for Takeoff ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Star Wars: The Card Game – Ready for Takeoff gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Movies / TV / Radio theme und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Hand Management. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Star Wars: The Card Game – Ready for Takeoff als Erweiterung zu Star Wars: The Card Game aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Star Wars: The Card Game, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Star Wars: The Card Game kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.