
- BGG-Rang
- BGG #17.755
- BGG-Bewertung
- 6,4
Riftwalker: A Storm Hollow Card Game
- 2–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2016

2017
Regelhilfe für Storm Hollow: A Storyboard Game
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Storm Hollow: A Storyboard Game ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 2–7 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Angela Hickman Newnham und Julian Leiberan-Titus; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Storytelling.
Auf Englisch
Storm Hollow: A Storyboard Game is an amazing storytelling adventure game for all ages. One player assumes the role of the Storyteller, while the others are heroes called to the magical land of Storm Hollow to aid in a time of need. Each game session provides a stand-alone adventure scenario with a specific story-driven goal for the players to try to accomplish, and multiple adventures can be strung together in campaign mode to experience fully interactive epic stories. Players work together to fight monsters, overcome obstacles, rescue characters, find lost treasures, and drive back the darkness using a simple skill-based system and unique heroic powers. In Storm Hollow story is king, and a clever game system encourages creative decisions and amazing outcomes. Play pre-made adventures or use the numerous tools to make your own. The box includes a "Battle for Storm Hollow" variant, which is a pure co-op game (no storyteller required).
Laut Katalog unterstützt Storm Hollow: A Storyboard Game 2–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Storm Hollow: A Storyboard Game beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Storm Hollow: A Storyboard Game ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Storm Hollow: A Storyboard Game hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Storm Hollow: A Storyboard Game gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Dice und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Storytelling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Storm Hollow: A Storyboard Game sind angegeben: Angela Hickman Newnham und Julian Leiberan-Titus. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Storm Hollow: A Storyboard Game als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.