
- BGG-Rang
- BGG #2.981
- BGG-Bewertung
- 7,7
The Great War
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2015

2014
Regelhilfe für Suez 1916: The Ottomans Strike
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Suez 1916: The Ottomans Strike ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 1–2 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
The Suez Canal was essential to British strategic communications and trade in the Great War, as well as being an important political symbol. In August of 1916, the Ottoman Empire sent an expeditionary force, which included contingents of Germans and Austro-Hungarians, against the canal. While the British were expecting an attack, the Ottomans gained tactical surprise by attacking at night. If the Ottoman attack had succeeded, Britain’s prestige and warmaking capacity would be severely damaged. Suez 1916 uses the Fire & Movement system. The movement and combat systems are designed around the realities of mechanized warfare, giving motorized and/or specially-trained units clear advantages. Players can augment units at the instant of combat with support fire, provided by weapons ranging from mortars through cannon and light ground attack aircraft to heavy bombers. A seemingly predictable assault can be overturned at the last minute by heavy defending fires, while even small units may develop tremendous offensive punch with the assistance of a heavy bombardment. Winning the battle is a matter of maneuver, firepower and asset management. The historical battle was a touch-and-go affair, ending with the British pushing the Turks just far enough to keep the canal safe. The British have the stronger force, but the Central Powers has the advantages of surprise, initiative, and strong artillery support. The player who best utilizes his strengths and is prepared to capitalize on opportunities will prevail. Details: Level: Regiment/Brigade Hex: 0.6 miles (1 km)
Laut Katalog unterstützt Suez 1916: The Ottomans Strike 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Suez 1916: The Ottomans Strike beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Suez 1916: The Ottomans Strike ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Suez 1916: The Ottomans Strike hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Suez 1916: The Ottomans Strike gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War I. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Suez 1916: The Ottomans Strike als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.