
- BGG-Rang
- BGG #338
- BGG-Bewertung
- 7,3
Hive
- 2 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2001

2012
Regelhilfe für Sugar Gliders
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Sugar Gliders ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Néstor Romeral Andrés; die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement.
Auf Englisch
Sugar Gliders is a board game for two to four players. Each game lasts around 20 minutes. Each player has a sugar glider, that has to collect as many fruits as possible by jumping from branch to branch. The sugar glider is a small marsupial that loves nectarous foods. As its name suggests, it’s capable of gliding through the air, much like a flying squirrel. COMPONENTS - A board depicting a tree with 61 cells. - 4 sugar gliders in different colours. - 60 food tiles in 5 types: 1 fruit, 2 fruits, 3 fruits, 4 fruits, 1 big fruit (5 points). - A carrying case. GAME PREPARATION Each player chooses a player color and takes the corresponding sugar glider. Leaving the center space empty, randomly distribute the 60 tiles face-up to the 60 other spaces on the tree, 1 per space. White starts by choosing any space with a white fruit (value 1 tile), and placing his sugar glider on it. The tile in that space will be his ‘jumping tile’. In turn, the other players do the same. The game can start now. White plays first. GAME RULES The game is played in turns, counterclockwise. On your turn, you must either make your sugar glider jump or go into a brief state of torpor: JUMP Move your sugar glider in a straight line a number of spaces equal to your ‘jumping tile’ (this means one space in the first turn). If you have no ‘jumping tile’ underneath your sugar glider, you must use one from your reserve. Notice that purple fruits count as 5 movement points. Then you take the ‘jumping tile’ that you just used, and put it beside yourself face-up. This is your ‘reserve’. If you had no ‘jumping tile’ underneath your sugar glider and had to use a tile from your reserve, discard this tile to the game case; it cannot be used again for the rest of the game. The tile on which your sugar glider has landed (if any) is your new ‘jumping tile’. Exceptions: - The sugar gliders cannot jump outside the tree. - A sugar glider sitting in the center space can jump to any space on the board by spending any tile from his reserve (no need to match the length of the jump). - A sugar glider cannot move through another sugar glider. Example: Anna wishes to make her sugar glider jump, but there is no ‘jumping tile’ underneath her sugar glider. She uses a ‘2’ from her reserve, moves the sugar glider 2 spaces in a straight line, and discards the tile she’s used to the case. TORPOR You don’t move your sugar glider. Take the ‘jumping tile’ from underneath your sugar glider (if there is one), and add it to your reserve. GAME END The game ends when all the sugar gliders are consecutively in a state of torpor, or when the tree runs out of tiles, whichever happens first. Each player sums the values of the tiles in his reserve (purple tiles count as 5 points). Highest score wins. In case of a tie, play again. VARIANT FOR 2 PLAYERS For shorter 2-player games, discard all the purple fruit tiles and 3 tiles of each other value. Then play on the inner board.
Laut Katalog unterstützt Sugar Gliders 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Sugar Gliders beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Sugar Gliders ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Sugar Gliders hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Sugar Gliders gehört zu diesen Kategorien: Animals und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Sugar Gliders sind angegeben: Néstor Romeral Andrés. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Sugar Gliders als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.