
- BGG-Rang
- BGG #1.526
- BGG-Bewertung
- 7,1
Shadowrun: Crossfire
- 1–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2014

Regelhilfe für Sword & Skull
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Sword & Skull ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2005 für 2–5 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Mike Elliott; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Roll / Spin and Move.
Auf Englisch
From the publisher, Avalon Hill: Ahoy, Mateys! That scurvy villain, the Pirate King, has stolen the Sea Hammer - only the pride of Her Majesty’s Royal Navy - and taken to the seas like the dog he is! It’s up to you to commission a brave officer of the Royal Navy to pursue that black-hearted cur, catch him, and turn him into shark bait. But he’s a rascal, that Pirate King, so you’ll need to recruit one of the dregs of the Queen’s dungeons because sometimes it takes a pirate to catch a pirate. Iffn’ you discover where that swab is hiding, you’ll need to beat the Pirate King in a duel or acquire enough gold to buy back the ship. Act with haste because you’re not alone in this hunt. Whoever saves the Sea Hammer first wins the Queen’s undying gratitude - and the game! Here's a description of the game from Timothy Rose, who saw a presentation on the game at GenCon: The "S&S" pirate game is a "track" based game (think "Talisman" more than "Monopoly" ). Each player controls two characters, a "hero" and a "scoundrel" type, and the goal is to retrieve the Queen's flagship from the Pirate King. Of course, each character has different ways to do that, either by derring-do and combat or by more underhanded methods (if you have enough gold, you could even BRIBE the Pirate King to get the ship back!). They showed the box design, pretty standard pirate/cutlass stuff, but nice art.
Laut Katalog unterstützt Sword & Skull 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Sword & Skull beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Sword & Skull ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Sword & Skull hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Sword & Skull gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Adventure und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Roll / Spin and Move. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Sword & Skull sind angegeben: Mike Elliott. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Sword & Skull als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.