
- BGG-Rang
- BGG #80
- BGG-Bewertung
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 Spieler
- 120–180 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2016

Regelhilfe für Sword & Sorcery: Myths of the Arena
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Sword & Sorcery: Myths of the Arena ist eine Erweiterung für Sword & Sorcery: Ancient Chronicles aus dem Jahr 2022 für 1–5 Personen, mit 60–150 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Modular Board.
Auf Englisch
Frozen in space and time stands the Arena of Aegis... Gladiators, captives, and creatures of every type are summoned to the Arena from everywhere in the realms to fight for the enjoyment of the spectators. Are your Heroes brave and strong enough to challenge lethal creatures, and survive the final fight against the legendary champions — Cerberus and the Nemean Lion — to become the new Gods of the Arena? The Sword & Sorcery expansion set Myths of the Arena offers endless challenges for your Heroes thanks to its three different game modes: Gods of the Arena, a story composed of four Side-Quests playable during the two ACTs of any S&S saga to crown the Heroes as true eternal champions; Lords of Endless Pain, a survival game with two different Quests playable during the two ACTs of any S&S saga to test the Heroes’ bravery and skill against endless waves of random Enemies; and Clash of the Heroes, a competitive multiplayer contest where you build teams of Heroes to face each other in deadly combat! Myths of the Arena can be played equally well with both the Ancient Chronicles campaign, and the Immortal Souls campaign.
Laut Katalog unterstützt Sword & Sorcery: Myths of the Arena 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Sword & Sorcery: Myths of the Arena beträgt 60–150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Sword & Sorcery: Myths of the Arena ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Sword & Sorcery: Myths of the Arena gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Sword & Sorcery: Myths of the Arena als Erweiterung zu Sword & Sorcery: Ancient Chronicles aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Sword & Sorcery: Ancient Chronicles, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Sword & Sorcery: Ancient Chronicles kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.