Szczury Pustyni
BGG-Rang
BGG #25.846
BGG-Bewertung
5,8

Szczury Pustyni

1996

Regelhilfe für Szczury Pustyni

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 480 Min.
  • Komplexität 3,4/5

Für 2 Personen

Regelassistent für Szczury Pustyni

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Szczury Pustyni ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1996 für 2 Personen und mit 480 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Wojciech Zalewski; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Szczury Pustyni (Desert Rats) depicts several battles fought in Libya between 1940 and 1942. Counters and scenarios are for Operation Compass (British victory over the Italians), Rommel's first offensive (pushing the British back to Egypt), Operation Battleaxe (first and failed attempt by the Allies to relieve Tobruk), Operation Crusader (successful Allied attempt to relieve Tobruk) and Battle of Gazala (Rommel's second thrust that reached Egypt). The game uses simplified rules of the B35 (Battles of World War II 1943-1945) system designed to simulate medium battles of World War II with some additional rules too, dealing with specific aspects of desert warfare. Counters represent battalions, one hex represents 3000m, one turn represents one day.

Verlage

  • Dragon

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Szczury Pustyni 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.