
- BGG-Rang
- BGG #5.143
- BGG-Bewertung
- 6,5
The Island of El Dorado
- 2–4 Spieler
- 25–80 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2018

2017
Regelhilfe für Tadmor
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Tadmor ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 2–4 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Gianluca Piacentini; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Trading und Action Queue.
Auf Englisch
Tadmor is an intense worker placement game about epic journeys, trading and personal prestige across the dangerous and endless caravan routes of the Syrian Desert. Players take the role of rich merchants based in Tadmor (also known as Palmyra). They will increase in power and prestige by expanding their trading routes and by contributing to the political and religious life of the city. In the game, a merchant’s success is measured in Prestige Points. The winning merchant is the one who scores the most Prestige at the end of the game. Each player has a number of Camels and Ships that can be sent to different locations on the board to collect wood, stones, marble or gold and use these resources, in turn, to acquire rare goods, fulfil specific missions presented by the King or build the city temple or the tower. Each development line has its own advantages and drawbacks: the Tower provides prestige points during the game and can boost your scoring significantly but it is highly competitive. Also, the more Tower levels you build the higher the building costs. Acquiring Rare goods is key to get more ships which are the main way to collect resources but you must time your purchases very well to get the different sets of goods that can boost your final scoring. King’s Missions are very versatile: they are worth a good number of prestige points at game end but also carry a one-off benefit that can result crucial at a certain points in the game. Finally, building the Temple is a slow way of adding prestige points but can give you a dramatic boost when you manage to complete its construction in full. Growing your trading enterprise and your prestige does not make you immune from danger. Marauders sweep the Syrian Desert plains or sail along the coast to intercept and rob your peaceful merchants. You will have to use all your intuition to spot which region they will attack and avoid placing your Camels and Ships there or these will be lost! Different strategies can be built by acquiring improvements that let you excel on specific areas of the game. The wide range of improvements available and the fact that the mix changes at every game ensures that no play session is the same.
Laut Katalog unterstützt Tadmor 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Tadmor beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Tadmor ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Tadmor hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Tadmor gehört zu diesen Kategorien: Ancient und Arabian. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Trading und Action Queue. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Tadmor sind angegeben: Gianluca Piacentini. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Tadmor als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.