Take 5: The Jumping Cow
BGG-Bewertung
7,0

Erweiterung für Take 5

Take 5: The Jumping Cow

2024

Regelhilfe für Take 5: The Jumping Cow

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–10 Spieler
  • 45 Min.
  • 8+

Regelassistent für Take 5: The Jumping Cow

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Take 5: The Jumping Cow ist eine Erweiterung für Take 5 aus dem Jahr 2024 für 2–10 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Wolfgang Kramer; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Simultaneous Action Selection und Score-and-Reset Game.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Promo Card for 30th birthday of '6 Nimmt' The Jumping Cow doesn’t have a value of its own. When you place a card in the row with the Jumping Cow, use the card to the left of the Jumping Cow as your reference. When you place your card in the Jumping Cow’s row, it jumps to one of the other three rows – to the one that has the lowest value as its last (rightmost) card. The Jumping Cow may not have a value, but it counts towards the row’s card limit. A row counts as full if it has four number cards and the Jumping Cow in it. If you take the row with the Jumping Cow in it, it jumps. First, take the number cards (but not the Cow) as usual, put them in your bull pile, and make the card you played the first card of the row. Then, the Cow jumps to another row as described above.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Take 5: The Jumping Cow 2–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.