
- BGG-Rang
- BGG #4.715
- BGG-Bewertung
- 6,8
Inuit: The Snow Folk
- 2–4 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2019

2019
Regelhilfe für Tan-tan Caravan
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Tan-tan Caravan ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Alexey Paltsev, Alexey Konnov und Anatoliy Shklyarov; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Market.
Auf Englisch
Stroll around Tan Tan Caravan's alleys and acquire the most precious selection of local crafts. Be the first to finish filling the caravan with these picks and you will secure your access to the best choice of treasures while keeping away the little mice ready to nibble away at your riches. Seek the favors of the Princess, merchants and Genie, however, be wary of thieves. Collect goods, choose your friends carefully and avoid the mice to become the richest merchant. On their turn, players can carry out one of the 2 following actions: Buy cards from the market or Stock the caravan. When the caravan is full, players must take cards from the caravan. Moving clockwise, each player must take all the cards of only one type found in the caravan, and place these in front of them, face-up, to show off their riches. When there are no cards left in the pile, the game continues until the next time the caravan is full and the players have collected their cards from the caravan. Players then work out their score using the score pad. The player with the highest score at the end wins.
Laut Katalog unterstützt Tan-tan Caravan 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Tan-tan Caravan beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Tan-tan Caravan ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Tan-tan Caravan hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Tan-tan Caravan gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Arabian. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Market. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Tan-tan Caravan sind angegeben: Alexey Paltsev, Alexey Konnov und Anatoliy Shklyarov. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Tan-tan Caravan als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.