
- BGG-Rang
- BGG #1
- BGG-Bewertung
- 8,6
Brass: Birmingham
- 2–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,9/5
- 2018

2019
Regelhilfe für タピる (Tapiru)
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
タピる (Tapiru) ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 2 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Elaine Shimokawa (下川イレイン); die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Tile Placement.
Auf Englisch
In タピる (Tapiru), players attempt to build three cups of bubble tea, with consistent branding, in an effort to be the first player to collect scoring tiles with the "Ta" "Pi" "O" "Ca" sounds. Specifically, three columns are created between the players, one for each cup. Each column gets a random scoring tile, and a token to indicate whether the scoring tile will be awarded to the cup with the most or the least tapioca. Each player starts with a straw and bottom for each of their three cups. On a player's turn, they will draw a tile from the stack and then play one tile to one of their cups. The tiles may be a tapioca card, a branding card (the cup logo), or a bottom. If a bottom card is placed, that column's demand switches, either from most tapioca to least tapioca, or the reverse. At the end of a round, cups will be eligible to score if they have a lid, bottom, three tapioca sections, and a brand. Players each have a total maximum amount of tapioca that may be contained in their three cups. The player who best satisfies each columns' requirements wins the corresponding sound tile and additional may be earned if all cards of one cup contain the same color of straw. Multiple rounds of play may be required to determine a winner.
Laut Katalog unterstützt タピる (Tapiru) 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für タピる (Tapiru) beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird タピる (Tapiru) ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
タピる (Tapiru) hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Die wichtigsten Mechaniken von タピる (Tapiru) sind Hand Management und Tile Placement. Mechaniken beschreiben, was die Spielenden in ihrem Zug tun, etwa würfeln, Karten draften oder Arbeiter einsetzen. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls dir タピる (Tapiru) gefallen hat und du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von タピる (Tapiru) sind angegeben: Elaine Shimokawa (下川イレイン). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist タピる (Tapiru) als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.