
- BGG-Rang
- BGG #25.363
- BGG-Bewertung
- 5,7
Taverne de la Crypte
- 3–5 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2004

2004
Regelhilfe für Taverne de la Licorne
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Taverne de la Licorne ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2004 für 3–5 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Roland Scaron; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
This is a game designe to simulate a tavern brawl. Each player receives 3 characters with different powers, a little money, 30 hit points and the 9 weapon cards. Before the first turn, each player chooses one of his characters, that will be played until the character has lost all hit points. Then he'll use any one of the two remaining until they suffer the same fate, upon which he'll use his last character. The turn is divised in 4 segments. All player undertake a segment before any begins the following segment. The 4 segments are: - "Dépensez vos butins" (expense your loot) where you can buy some of the "big" weapons cards and add them to your hand (the small ones are ALWAYS in your hand) - "Préparez vos esquives" (prepare your dodges) where you put on your character, face up, any of the weapons you bought, up to the prestige (fame) value of your character - "Attaquez" (attack) where each player chooses a weapon in hand and say who he attacks (players at his side for contact weapons, other players with ranged weapons) - "Videz vos querelles" (end your quarrels) where attacks are resolved. An attack is dodged if the defensive player has correctly found the value of the attack coming. A succesful attack make the defensive character lose some of his HP, and the attacking character win prestige or loot. In plus of the weapons card, there are other cards that players can use to affect the game. If a player arrives at 5 in prestige, he can call the militia that will end the game. If a character becomes KO by losing all his Hit Points, its player takes his next character. A player can come in the game, or leave, at any moment. The game is conceived for that. La Taverne de la Licorne (tavern of the unicorn) is a light hearted tavern, in opposition of La Taverne de la Crypte, which is a tavern with undeads and horrors. Both games are decorated with cartoon art.
Laut Katalog unterstützt Taverne de la Licorne 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Taverne de la Licorne beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Taverne de la Licorne ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Taverne de la Licorne hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Taverne de la Licorne gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Humor und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Taverne de la Licorne sind angegeben: Roland Scaron. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Taverne de la Licorne als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.