
- BGG-Rang
- BGG #39
- BGG-Bewertung
- 8,1
Mage Knight: Das Brettspiel
- 1–4 Spieler
- 60–240 Min.
- Komplexität 4,4/5
- 2011

Regelhilfe für Techlandia
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Techlandia ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 1–4 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Dan Ackerman; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Role Playing.
Auf Englisch
It's Silicon Valley meets Lovecraft in Techlandia, a funny+scary tabletop game for 1-4 players. Imagine a world where people are enslaved by their electronics. Where we willingly allow smartphones to spy on us, and even pay for the privilege. A world where a handful of all-powerful multinational corporations control the flow of information by dominating hardware, operating systems, social networks and search engines... Oh wait, that actually kinda sounds like real life. But, imagine all that stuff, plus the twisted CEO of one of these tech giants also using his power and influence to open the floodgates to another plane of existence, bringing ancient evils to Earth and generally causing a big mess. Playing as heroic tech bloggers, players must gain access to the inner realms of the tech company's HQ by investigating rooms on a variable hex tile map, collecting clues and QR codes, and fighting off cultish company Public Relations goons through a combination of dice-rolling, deck management, and maybe a little backstabbing. Techlandia is an episodic game, with future chapters released as add-on Lore cards and hex tiles, carrying the evolving story forward. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Techlandia 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Techlandia beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Techlandia ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Techlandia hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Techlandia gehört zu diesen Kategorien: Humor, Horror und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Techlandia sind angegeben: Dan Ackerman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Techlandia als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.