
- BGG-Rang
- BGG #3.310
- BGG-Bewertung
- 7,3
Don't Mess with Cthulhu Deluxe
- 4–8 Spieler
- 1–30 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2018

2016
Regelhilfe für Tempel des Schreckens
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Tempel des Schreckens ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 3–10 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von 佐藤 雄介 (Yusuke Sato); die wichtigsten Mechaniken sind Team-Based Game, Hidden Roles und Traitor Game.
Auf Englisch
You've finally reached the Temple of Secrets with its immense treasure of gold — but what awaits you here? Fabulous wealth or total destruction? The proud and mysterious temple guards who are hiding amongst the adventurers are trying to lure them onto the wrong track in order to protect their gold. Skillfully and with a deceitful tongue, they try to convince you to open the grave chambers behind which lies a dangerous fire trap. Can you trust anyone in the group when you don't know whether they're friend or foe? Tempel des Schreckens is a quick-playing bluffing game that reimplements the gameplay of TimeBomb in a new setting and for a larger group of players.
Laut Katalog unterstützt Tempel des Schreckens 3–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Tempel des Schreckens beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Tempel des Schreckens ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Tempel des Schreckens hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,1 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Tempel des Schreckens gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Party Game und Deduction. Die wichtigsten Mechaniken sind Team-Based Game, Hidden Roles und Traitor Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Tempel des Schreckens sind angegeben: 佐藤 雄介 (Yusuke Sato). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Tempel des Schreckens als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.