
- BGG-Rang
- BGG #13
- BGG-Bewertung
- 8,4
Gaia Project
- 1–4 Spieler
- 60–150 Min.
- Komplexität 4,4/5
- 2017

Regelhilfe für Terra Mystica: Merchants of the Seas
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Terra Mystica: Merchants of the Seas ist eine Erweiterung für Terra Mystica aus dem Jahr 2019 für 2–5 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Jens Drögemüller, Helge Ostertag, James Ataei und Eduardo Andrade; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Network and Route Building und Variable Phase Order.
Auf Englisch
The factions of Terra Mystica have opened their doors for business beyond the trading house in Terra Mystica: Merchants of the Seas. More trade flows between the factions with their brand new ships sailing on the rivers. A new large building, the shipyard, upgrades your shipping or range and produces ships, with twenty faction board extensions giving each faction its own shipyard and many additional new abilities. Factions that use their ships to trade with other players will receive VP and resources depending on the building they deliver to. Factions importing and receiving an opponent's ship will gain power. In addition to trading with other players, ships can also be used to dig and build Dwellings in adjacent hexes, so watch out! The ship movement and Dwelling actions add a new tactical movement element to the already deep strategy of Terra Mystica while maintaining perfect information. The factions must also adjust to an entire new set of 12 round scoring tiles, four new Ship related Favor tiles, three new bonus tiles, three additional power actions, two new town tiles, and two maps: Lakes and Fjords. The new maps and most of the new round scoring tiles may also used be used with the base game if desired. The Fire and Ice expansion is not required, but the Fire and Ice factions are supported by the Merchants of the Seas content. —adapted from description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Terra Mystica: Merchants of the Seas 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Terra Mystica: Merchants of the Seas beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Terra Mystica: Merchants of the Seas ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Terra Mystica: Merchants of the Seas hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,2 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Terra Mystica: Merchants of the Seas gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Economic und Territory Building. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Network and Route Building und Variable Phase Order. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Terra Mystica: Merchants of the Seas sind angegeben: Jens Drögemüller, Helge Ostertag, James Ataei und Eduardo Andrade. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Terra Mystica: Merchants of the Seas als Erweiterung zu Terra Mystica aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Terra Mystica, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Terra Mystica kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.