
- BGG-Rang
- BGG #26.198
- BGG-Bewertung
- 5,7
Seti
- 2 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 1979

1992
Regelhilfe für Teufel, Teufel!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Teufel, Teufel! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1992 für 2–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Hartmut Witt und Andreas Steiner; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Modular Board.
Auf Englisch
Cards with letters in six colors, devils and towers are laid out upside down on the board. You move wooden blocks with 7 holes around the board looking for 6 letters in your color. When you come upon one you place a peg with that letter into your block. Anytime you land on a card you turn it over. You can move through cards that are letters that you have in your block. You can pick up a devil peg voluntarily by landing on the Devil space in the middle of the board or have one forced on you by landing on a devil card. Devil pegs allow you movement bonuses and allow you to land on an opponent. You then give the opponent your devil peg and if you receive 2 they fly away taking two letter pegs with them. Winner is the person who collects 6 letter pegs while having no Devil pegs.
Laut Katalog unterstützt Teufel, Teufel! 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Teufel, Teufel! beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Teufel, Teufel! ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Teufel, Teufel! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Teufel, Teufel! gehört zu diesen Kategorien: Horror und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Teufel, Teufel! sind angegeben: Hartmut Witt und Andreas Steiner. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Teufel, Teufel! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.