
- BGG-Rang
- BGG #9.885
- BGG-Bewertung
- 7,3
FaeKin
- 2–9 Spieler
- 5–15 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 2025

2024
Regelhilfe für The 13th Street Crew
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The 13th Street Crew ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 3–7 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Matt Crimmins; die wichtigsten Mechaniken sind Income, Deduction und Communication Limits.
Auf Englisch
The Old Don runs this city. You just work for him. Or, rather, you work for a guy, who works for a guy who works for him. You and your fellow members of the 13th Street Crew occupy the lowest rung of the Old Don’s organization, but the city is full of opportunities to prove yourself worthy of rising in the ranks. Most of you are loyal crew members eager to prove your worth as good earners. One of you… may have decided to instead work against the organization as a police informant! The 13th Street Crew is a semi-cooperative social deduction game of criminal strategy. At the beginning of the game, players are secretly given a hidden identity as either a loyal crew member or an informant. While it is highly likely that one of the crew is an informant, it is also possible that there is no informant. Whether or not one of the players is secretly working with the police, however, each player has to carefully choose which other players to work with in order to win because no one can be truly trusted. Over the course of the game, players will negotiate with their fellow crew members to be brought with on various jobs. From introducing local politicians to the family, to doing favors for the Old Don himself, each job will require different resources to complete, but will reward you with cash, permanent assets, or even powerful one-time use abilities. The police are vigilant, however, and with every job comes the risk of provoking the law! Each crew member on a job secretly plays a card giving the all clear or calling in the cops, and the police also make their own move and play a card from the Police Deck. If the police show, all resources are lost and no rewards are given. Was it just bad luck, were you set up to fail so that one of your fellow crew members could rise, or is there an informant in your midst? Loyal crew members that make enough money for the organization gain the Old Don’s favor and can win the game either on their own or jointly. If the police manage to break up five jobs before then though, the whole crew will be doing hard time! If one of the players is the informant, that player can win by helping the police break up five jobs or by making enough money on their own and claiming victory for themselves! -description from designer
Laut Katalog unterstützt The 13th Street Crew 3–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The 13th Street Crew beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The 13th Street Crew ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The 13th Street Crew gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Deduction und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Income, Deduction und Communication Limits. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The 13th Street Crew sind angegeben: Matt Crimmins. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The 13th Street Crew als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.