
- BGG-Rang
- BGG #45
- BGG-Bewertung
- 8,0
The Crew: Mission Deep Sea
- 2–5 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2021

2023
Regelhilfe für The Academy
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Academy ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2023 für 3–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Manny Dominguez; die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking.
Auf Englisch
The Academy is no ordinary place. Here you have to prove yourself in mysterious disciplines, above all: in role reversal! In each round of The Academy, players take on a different role, and your goal is to win tricks, complete round goals, and thereby collect awards. In the end, whoever has three awards and "The Ace in the Sleeve" wins. Distribute role cards at random. The roles "Mastermind" and "Team Player" then determine a trump suit and a round rule for the current round. With eight cards in hand, players then start to play. Each role has a special task, the fulfillment of which earns an award at the end of the round. For example, "Captain" and "Team Player" must win more tricks together than "Mastermind", whereas "Mastermind" wants to win at least as many tricks as "Captain" and "Team Player" combined. ("Rebel" has nothing to do with any of that and pursues their own goals.) The Captain leads to the first trick, and other players must follow suit, if possible; otherwise they can play any card, including trump. The winner leads to the next trick, and once all tricks have been played, players receive an award if they have met their role's goal. If no one has won, pass the roles clockwise and start a new round.
Laut Katalog unterstützt The Academy 3–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Academy beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Academy ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Academy hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Academy gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Academy sind angegeben: Manny Dominguez. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Academy als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.