
- BGG-Rang
- BGG #14.044
- BGG-Bewertung
- 7,3
The Battle of Adobe Walls, November 25, 1864
- 1–2 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2009

2005
Regelhilfe für The Battle of the Little Bighorn
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Battle of the Little Bighorn ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2005 für 1–2 Personen, mit 180–300 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Taylor (I); die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement.
Auf Englisch
Reprint of the CSR Award Winner: Best Desktop Published Wargame, 2007. The Battle of the Little Bighorn, also known as Custer's Last Stand, was the epic fight between a massive combined force of Plains Indian tribes and the 7th United States Cavalry under the command of Lt. Col. George Armstrong Custer. The battle was the most famous event in the Indian Wars and was a crushing victory for the Indians. Custer, already famous for his Civil War exploits, became an American folk legend. Little Bighorn was the last great victory for the Sioux and Cheyenne. Defiant and proud, they were determined to preserve their way of life, but within a year, they were broken and defeated by a nation swept up in the emotions of the Centennial and bent on revenge for the death of an American hero. The Battle of the Little Bighorn is the third game in the Indian Wars of the American West series. This game also includes the Montana column led by Col. Gibbons. This column was the third column in the field within General Terry’s campaign plan. Crook’s Wyoming column was the other part of this campaign, and included in Volume II of the series, The Battle of Rosebud Creek. The Montana column includes Col. Gibbon, the 7th Infantry, 2nd Cavalry, and Low’s Artillery Battery of Gatling guns(?) and a 12 lb howitzer. Players may now explore the possibilities and capabilities of these guns, and what effect these forces could have had on the outcome of the battle. Scenarios included the historical game, the Montana columns arrival, assigning the Gatling guns or the 2nd cavalry with Custer. Is this last line correct? The new expanded maps (from the original DTP version), allows for the relocation of the Indian village, the arrival of the Montana column, and if Custer had waited for Terry or was delayed because he took the Gatling guns.
Laut Katalog unterstützt The Battle of the Little Bighorn 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Battle of the Little Bighorn beträgt 180–300 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Battle of the Little Bighorn ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Battle of the Little Bighorn hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,5 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Battle of the Little Bighorn gehört zu diesen Kategorien: Wargame, American West und Post-Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Battle of the Little Bighorn sind angegeben: Michael Taylor (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Battle of the Little Bighorn als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.