
- BGG-Rang
- BGG #5.238
- BGG-Bewertung
- 6,8
Snowblind: Race for the Pole
- 1–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2016

Erweiterung für The Dead Eye
Regelhilfe für The Dead Eye: XP
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Dead Eye: XP ist eine Erweiterung für The Dead Eye für 1 Person, mit 15–60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Simon McGregor, Rob van Zyl und Adhil Patel; die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Card Play Conflict Resolution und Deck Construction.
Auf Englisch
Expansion for the The Dead Eye. Contents includes: 24 Hope, 24 Strength cards, 9 Story cards, 3 Character cards, 1 Rules card, and 1 Sneak peek card.
Laut Katalog unterstützt The Dead Eye: XP 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für The Dead Eye: XP beträgt 15–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Dead Eye: XP ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Dead Eye: XP hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Dead Eye: XP gehört zu diesen Kategorien: Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Card Play Conflict Resolution und Deck Construction. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Dead Eye: XP sind angegeben: Simon McGregor, Rob van Zyl und Adhil Patel. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Dead Eye: XP als Erweiterung zu The Dead Eye aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also The Dead Eye, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von The Dead Eye kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.