
- BGG-Rang
- BGG #556
- BGG-Bewertung
- 7,3
Sprawlopolis
- 1–4 Spieler
- 15–20 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2018

Regelhilfe für The Fall of Azar
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Fall of Azar ist eine Erweiterung für Triomino aus dem Jahr 2025 für 2–5 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement.
Auf Englisch
Centuries after the crystal network of Azar shattered, four ancient houses rise to restore its lost harmony. Each player becomes a channeler of power — with a unique ability, a secret target shape, and a power number (0, 3, 4 or 5) that alters the energy flow of the board. This narrative expansion transforms classic Triominos into a strategic battle of pattern mastery and elemental influence. Dynamic Event Cards reshape the board each round, while players chase hidden geometries for massive bonus points. Your legacy isn't just about points — it's about restoring Azar’s ancient grid. New Mechanics Unique character abilities tied to your power number Secret shape objectives worth up to +50 points Dynamic events every round that shake up the rules No point deductions at game end — every tile matters Can you master the energy of Azar before the network collapses again? —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt The Fall of Azar 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Fall of Azar beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Fall of Azar ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Fall of Azar gehört zu diesen Kategorien: Territory Building, Print & Play und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist The Fall of Azar als Erweiterung zu Triomino aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Triomino, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Triomino kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.