
- BGG-Rang
- BGG #1.917
- BGG-Bewertung
- 7,9
Circadians: Chaos Order
- 2–5 Spieler
- 120–240 Min.
- Komplexität 3,9/5
- 2022

Regelhilfe für The Great Sea: Alternate Combat Cards
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Great Sea: Alternate Combat Cards ist eine Erweiterung für The Great Sea aus dem Jahr 2026 für 2–4 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von S J Macdonald und Zach Smith; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Track Movement und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
Originally released through the 2026 Kickstarter campaign for The Great Sea. Included are 32 Combat Cards (8 per player). With them come rules for how to use the new cards, including ways to combine them with those from the base game.
Laut Katalog unterstützt The Great Sea: Alternate Combat Cards 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Great Sea: Alternate Combat Cards beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Great Sea: Alternate Combat Cards ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Great Sea: Alternate Combat Cards gehört zu diesen Kategorien: Nautical, Ancient und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Track Movement und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Great Sea: Alternate Combat Cards sind angegeben: S J Macdonald und Zach Smith. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Great Sea: Alternate Combat Cards als Erweiterung zu The Great Sea aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also The Great Sea, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von The Great Sea kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.