
- BGG-Rang
- BGG #2.099
- BGG-Bewertung
- 7,2
Village Rails
- 2–4 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2022

Erweiterung für The Guild of Merchant Explorers
2022
Regelhilfe für The Guild of Merchant Explorers: The Queen's Special Orders
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Guild of Merchant Explorers: The Queen's Special Orders ist eine Erweiterung für The Guild of Merchant Explorers aus dem Jahr 2022 für 1–4 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Matthew Dunstan und Brett J. Gilbert; die wichtigsten Mechaniken sind Network and Route Building, Hexagon Grid und Line Drawing.
Auf Englisch
The Queen has sent out a call to The Guild of Merchant Explorers, asking brave adventurers to voyage to all corners of the kingdom of Tigomé. While the kingdom is flourishing, its maps have not been updated in some time and its great cities have lost contact with one another. With your team of explorers, you will journey over rough seas, majestic mountains, vast deserts, and lush grasslands to establish trade routes between cities, visit far-seeing discovery towers, and discover new villages that have emerged. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt The Guild of Merchant Explorers: The Queen's Special Orders 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Guild of Merchant Explorers: The Queen's Special Orders beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Guild of Merchant Explorers: The Queen's Special Orders ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Guild of Merchant Explorers: The Queen's Special Orders hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Guild of Merchant Explorers: The Queen's Special Orders gehört zu diesen Kategorien: Exploration, Adventure und Nautical. Die wichtigsten Mechaniken sind Network and Route Building, Hexagon Grid und Line Drawing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Guild of Merchant Explorers: The Queen's Special Orders sind angegeben: Matthew Dunstan und Brett J. Gilbert. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Guild of Merchant Explorers: The Queen's Special Orders als Erweiterung zu The Guild of Merchant Explorers aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also The Guild of Merchant Explorers, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von The Guild of Merchant Explorers kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.