
- BGG-Rang
- BGG #6.257
- BGG-Bewertung
- 8,0
The Hunters A.D. 1492
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2025

Regelhilfe für The Hunters A.D. 2114: Hybrids
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Hunters A.D. 2114: Hybrids ist eine Erweiterung für The Hunters A.D. 2114 aus dem Jahr 2021 für 1–4 Personen, mit 30–90 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Mateusz Albricht; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Grid Movement.
Auf Englisch
A group of unique and exceptionally brutal machines is making surprise attacks on local inhabitants. Who or what is responsible for this new threat? The characters unwittingly become entangled in a power play within the town and participate in ruthless clashes on the streets. —description from the publisher Hybrids, a third expansion for The Hunters A.D. 2114, includes a mission book with over 37 missions, 4 double-sided scenario tiles, 25 gear tokens, as well as over 300 event, road, town, location, and enemy cards.
Laut Katalog unterstützt The Hunters A.D. 2114: Hybrids 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Hunters A.D. 2114: Hybrids beträgt 30–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Hunters A.D. 2114: Hybrids ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Hunters A.D. 2114: Hybrids hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,5 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Hunters A.D. 2114: Hybrids gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Adventure und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Hunters A.D. 2114: Hybrids sind angegeben: Mateusz Albricht. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Hunters A.D. 2114: Hybrids als Erweiterung zu The Hunters A.D. 2114 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also The Hunters A.D. 2114, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von The Hunters A.D. 2114 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.