
- BGG-Rang
- BGG #2.363
- BGG-Bewertung
- 7,4
Napoléon: The Waterloo Campaign, 1815
- 2–3 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 1974

1976
Regelhilfe für The Last Spike
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Last Spike ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1976 für 2–6 Personen und mit 60 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Tom Dalgliesh, Lance Gutteridge und Ron Gibson; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement und Stock Holding.
Auf Englisch
Additional designer: John Gordon The game is about the building of the great trans-Canadian railway --and how to get rich from it! As play progresses, you buy land which you hope will lie along the completed railway; you also get to lay track sections. Once a complete link between the two oceans is established, the game is over and the land evaluated. Various random events spice up the flow of events, of course. A neat game, playable in a very reasonable amount of time.
Laut Katalog unterstützt The Last Spike 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Last Spike beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
The Last Spike hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Last Spike gehört zu diesen Kategorien: Economic und Trains. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement und Stock Holding. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Last Spike sind angegeben: Tom Dalgliesh, Lance Gutteridge und Ron Gibson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Last Spike als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.