
- BGG-Rang
- BGG #80
- BGG-Bewertung
- 7,9
Villen des Wahnsinns: Zweite Edition
- 1–5 Spieler
- 120–180 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2016

Erweiterung für Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde
The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth – Scourges of the Wastes Figure Pack2022
Regelhilfe für Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde – Geißeln der wüsten Lande
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde – Geißeln der wüsten Lande ist eine Erweiterung für Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde aus dem Jahr 2022 für 1–5 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Grace Holdinghaus; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Role Playing und Modular Board.
Auf Englisch
The noble kingdom of Rohan has a long history of war, and the aftermaths of those wars can still be felt today in the unquiet dead of the marshes to the East and in the grudge held by the Dunlendings to the West. Now, an avaricious enemy has set plans in motion from the shadows, and you and your fellow heroes must uncover the conspiracy before Rohan is plunged into war once more… The Scourges of the Wastes Figure Pack for The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth can enhance both the Spreading War campaign and the Poison Promise downloadable campaign. This pack contains three beautifully-sculpted new miniatures of the primary villains of the two campaigns, as well as five new item cards and a new role that can be used in any Journeys in Middle-earth adventure. No collection would be complete without it! description from publisher's website
Laut Katalog unterstützt Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde – Geißeln der wüsten Lande 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde – Geißeln der wüsten Lande beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde – Geißeln der wüsten Lande ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde – Geißeln der wüsten Lande hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde – Geißeln der wüsten Lande gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Role Playing und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde – Geißeln der wüsten Lande sind angegeben: Grace Holdinghaus. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde – Geißeln der wüsten Lande als Erweiterung zu Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.