
- BGG-Rang
- BGG #3.622
- BGG-Bewertung
- 6,9
Wordsy
- 1–6 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 2017

Regelhilfe für The Networks: On the Air
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Networks: On the Air ist eine Erweiterung für The Networks: Primetime aus dem Jahr 2016 für 1–5 Personen, mit 45–90 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Gil Hova; die wichtigsten Mechaniken sind Open Drafting.
Auf Englisch
A mini-expansion for The Networks, consisting of cards unlocked by Kickstarter stretch goals. Contents: 7 new Season 4-5 Shows 7 new Stars 8 new Network Cards (2 copies of 4 cards) 2 new Ads 6 blank Season 2-3 Shows 1 blank Star 1 sticker sheet with stickers for the turn order and score markers. This is not a Kickstarter exclusive; it will be available for purchase once the game comes out.
Laut Katalog unterstützt The Networks: On the Air 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Networks: On the Air beträgt 45–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Networks: On the Air ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Networks: On the Air hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Networks: On the Air gehört zu diesen Kategorien: Economic, Movies / TV / Radio theme und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Networks: On the Air sind angegeben: Gil Hova. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Networks: On the Air als Erweiterung zu The Networks: Primetime aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also The Networks: Primetime, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von The Networks: Primetime kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.