The Siege of Shaddis Horne
BGG-Rang
BGG #11.729
BGG-Bewertung
8,2

The Siege of Shaddis Horne

2026

Regelhilfe für The Siege of Shaddis Horne

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–4 Spieler
  • 10–40 Min.
  • 10+
  • Komplexität 2,4/5

Für 1 Person

Regelassistent für The Siege of Shaddis Horne

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

The Siege of Shaddis Horne ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen, mit 10–40 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Paul Stapleton; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Cooperative Game.

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Über das Spiel

Auf Englisch

The fairies have gone mad. Their once quaint magic threatens all of Brighthelm, and the golems they created to protect the villages are now tearing them apart. Now the little forest town of Shaddis Horne, with its elemental college, is under siege. The fairies know that without this source of magic, Brighthelm’s chemists will be dealt a severe blow. They must be stopped. Your Hawkguard soldiers have been sent to repel the fairies and their minions, inspire the villagers and keep Shaddis Horne standing until the siege is over. It won't be easy. The Siege of Shaddis Horne is a co-operative resource gathering tower defence game with a smattering of push-your-luck dungeon crawling to boot. —description from the designer

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt The Siege of Shaddis Horne 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.