
- BGG-Rang
- BGG #5.084
- BGG-Bewertung
- 7,9
The Battle for Normandy
- 1–8 Spieler
- 180–240 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2009

2013
Regelhilfe für The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 2–5 Personen und mit 300 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Danny Holte; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid, Simulation und Ratio / Combat Results Table.
Auf Englisch
(from GMT website:) The Supreme Commander is a game designed for 2-5 players covering the entirety of World War II in the European Theater of Operations (ETO), from September 1939 to the end of the war. While there are plenty of other ETO games out there, The Supreme Commander effectively models all of the primary aspects of the war in a simple, straight-forward manner. Murmansk convoy, Lend-Lease, diplomacy, the strategic U-Boat campaign, technological advancement, strategic bombing campaigns, naval invasions, the economy and military production, partisans – All of these elements and more are included in a surprisingly easy-to-learn game. That is not to say that The Supreme Commander is some sort of compromise, surrendering historical accuracy for simplicity. The game delivers a detailed order of battle and meticulously researched economic and diplomatic system which allows players to play out the historical military campaigns of the war as well as the “what ifs” that may have happened. It is entirely up to the players – the system is open-ended and does not restrict players to the exact decisions of the past. Play time will vary, but the campaign game generally will be a weekend long game that will rarely play the same way twice. A campaign game and two shorter scenarios are included. COMPONENTS: Rulebook Two 22"x34" maps Diplomatic Track (cardstock) 2 Player aid cards Two countersheets 6 x Force Pool cards for France, UK, US, USSR, Italy, Germany Two 10-sided dice TIME SCALE 1.5 months per turn MAP SCALE 60 miles per hex UNIT SCALE Corps and Armies NUMBER OF PLAYERS 2 to 5 DEVELOPER: Paul Marjoram MAP and COUNTER ART: Charlies Kibler ART DIRECTOR & PACKAGE DESIGN: Rodger B. MacGowan
Laut Katalog unterstützt The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 beträgt 300 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid, Simulation und Ratio / Combat Results Table. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 sind angegeben: Danny Holte. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.