
- BGG-Rang
- BGG #10.250
- BGG-Bewertung
- 7,5
Force on Force: Modern Wargaming Rules
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2009

Erweiterung für Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat
2008
Regelhilfe für The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign ist eine Erweiterung für Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat aus dem Jahr 2008 für 1–2 Personen und mit 60 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Shawn Carpenter; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling.
Auf Englisch
The Three Block War is an Ambush Alley Mini-Campaign pack containing three interlocking scenarios. The outcome of each scenario determines what forces the Regular player will have available in the next. The scenarios may also be played stand-alone if desired. Set in a fictional city, The Three Block War contains a generic Regular force that could be drawn from nearly any that might find itself involved in an asymmetrical war. The setting is also generic enough that the campaign could easily be transplanted to any geographical locale with no more adjustment than changing a few place names. Although written for Ambush Alley, these scenarios could easily be used for any contemporary skirmish game. The Three Block War contains all the information and special rules necessary for play, along with Ambush Alley’s signature photographic board examples. Expands: Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat
Laut Katalog unterstützt The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign sind angegeben: Shawn Carpenter. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign als Erweiterung zu Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.