
- BGG-Bewertung
- 6,3
The Wheel of Time Collectible Card Game: Children of the Dragon
- 2–6 Spieler
- 2000

2000
Regelhilfe für The Wheel of Time Collectible Card Game
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
The Wheel of Time Collectible Card Game ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2000 für 2–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von John Myler; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling.
Auf Englisch
The Wheel of Time CCG is based on the novels of the same name, penned by Robert Jordan, and later, Brandon Sanderson. One player takes the side of the light and the Dragon Reborn, while another takes the side of the shadow and the Forsaken, in a struggle for control of the Pattern, the ultimate fabric and destiny of the universe. Each player requires his or her own Hero or Villain deck to play. Each deck features a major character from the Wheel of Time book series. The light side player chooses a hero to play with while the shadow player uses a villain deck. Characters in the side of light include series protagonists Rand al'Thor, Matrim Cauthon, Perrin Aybara, and the other characters of good found within the books. Characters for the shadow include dark friends, as well as Rahvin and the other chosen. The players attempt to sway the Pattern to their side and amass the might needed to defeat his or her opponent in the final Pattern challenge and win the game. Along the way players will engage in politics, marshaling of armies, magic, and intrigue in an effort to bring characters, troops, and entire kingdoms onto their side. The core of the Wheel of Time CCG involves rolling dice. Characters and troops, each have different stats corresponding to their skill in politics, intrigue, combat and the one power. These stats translate into dice rolls, used to win challenges and to generate resources. Every turn, players commit their characters and troops into challenges. Challenges are done via playing challenge cards or initiating the pattern challenge, which is the ultimate objective for both the light and shadow. Unassigned characters and troops can be used to generate resources which in turn, can summon more allies or to attach buffs called advantages. Players then contest challenges by comparing dice rolls of their committed characters and troops. The attacking player attempts to roll swords in the in-game custom dice, while the defending player attempts to roll shields. Winning challenge cards grant advantages based on card text, while winning the Pattern challenge may place Pattern tokens toward the side of the victorious player. End game triggers upon both players having a total of twenty Pattern tokens, together with any neutral tokens generated during play. The game then proceeds to the final challenge, where the players fight for dominance, again rolling the dice generated by their characters and troops, but this time, adding their Pattern tokens toward their success rolls.
Laut Katalog unterstützt The Wheel of Time Collectible Card Game 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für The Wheel of Time Collectible Card Game beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird The Wheel of Time Collectible Card Game ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
The Wheel of Time Collectible Card Game hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
The Wheel of Time Collectible Card Game gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Collectible Components. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von The Wheel of Time Collectible Card Game sind angegeben: John Myler. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist The Wheel of Time Collectible Card Game als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.