
- BGG-Rang
- BGG #11.400
- BGG-Bewertung
- 7,6
South Mountain
- 1–6 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2008

Regelhilfe für Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1988 für 2–4 Personen, mit 360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von David A. Powell; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
From the back of the box : "On the evening of July 1st. 1863, George Gordon Meade mounted his horse for the short ride north to the small Pennsylvania town of Gettysburg. Fighting had broken out early that morning. Meade had shifted the assorted corps of the Army of the Potomac northward to that town. General Reynolds was reported down. Hancock had the field in hand (he hoped) and Meade was now moving his headquarters to that fateful field. In the few days since being thrust into command of the Army of the Potomac, Meade had gained full control and would now direct it toward what was to be its single most important battle. Turning back R.E. Lee's second invasion of the North, Meade would end the Southern general's significant offensive capabilities. For the North. it was the beginning of the march which would eventually win the war." Scale Each hex on the game map equals 200 yards of real terrain. Each day-time turn represents 30 minutes, each night turn one hour. The vertical scale between contours is 30 feet. Infantry and cavalry units are brigades, artillery units usually 16 gun battalions. A strength point of infantry or cavalry is 100 men. A gun point of artillery is roughly 3 cannons.[...] Orders Orders are the heart of the main command system of this game series. Players prepare orders in writing as instructions to the corps (generally) as to what they are to do. An order is not a hex by hex record of movement. It is the actual wording in the same form as the historical orders." Re-implemented by: Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg, July 1-3, 1863 (Second Edition)
Laut Katalog unterstützt Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,3 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Civil War und American Civil War. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg sind angegeben: David A. Powell. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.