
- BGG-Rang
- BGG #369
- BGG-Bewertung
- 7,3
T.I.M.E Stories
- 2–4 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2015

2020
Regelhilfe für TIME Stories Revolution: The Hadal Project
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
TIME Stories Revolution: The Hadal Project ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 1–4 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Manuel Rozoy, Kevin Delp und Melissa Delp; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Storytelling und Cooperative Game.
Auf Englisch
In TIME Stories Revolution: The Hadal Project, a standalone scenario in the "blue cycle" of TIME Stories, you and your fellow agents journey to the year 2099. Rediscover the TIME Stories universe with TIME Stories Revolution, a new cycle of missions. The rules have changed but the Agency's commitment to preserving humanity and the space-time continuum hasn't. As all the TIME Stories Revolution scenarios, The Hadal Project is a complete, standalone game. The scenarios can be played in any order. 2099 NT: While a terrifying virus is devastating the world's population, a scientific base immersed in an oceanic abyss makes a strange discovery that could decide the future of humanity. Conduct an in-depth investigation and crack the secret of the HADAL project.
Laut Katalog unterstützt TIME Stories Revolution: The Hadal Project 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für TIME Stories Revolution: The Hadal Project beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird TIME Stories Revolution: The Hadal Project ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
TIME Stories Revolution: The Hadal Project hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
TIME Stories Revolution: The Hadal Project gehört zu diesen Kategorien: Exploration, Adventure und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Storytelling und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von TIME Stories Revolution: The Hadal Project sind angegeben: Manuel Rozoy, Kevin Delp und Melissa Delp. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist TIME Stories Revolution: The Hadal Project als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.