
- BGG-Bewertung
- 7,8
Time's Up! Expansion set #1
- 4–18 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2001

1999
Regelhilfe für Time's Up!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 4 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Time's Up! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1999 für 4–18 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Peter Sarrett; die wichtigsten Mechaniken sind Memory, Team-Based Game und Communication Limits.
Auf Englisch
Time's Up! is a charades-based party game for teams of two or more players (and is best with teams of two). Before the game begins, each player looks at several cards featuring famous historical or fictional characters and chooses some of them. Each player's cards are shuffled to form a deck, and this deck of famous names is used for each of the game's three rounds. In each round, team members take turns trying to get their teammates to guess as many names as possible in 30 seconds. In round 1, almost any kind of clue is allowed, and the cluegiver cannot pass on a card. In round 2, no more than one word can be used in each clue (but unlimited sounds and gestures are permitted); the cluegiver can pass on any card he likes, and the teammates can give only a single answer. In round 3, the cluegiver can use no words at all and can pass as often as he likes; again, teammates are allowed only a single guess. Give good physical clues in round 1, and they'll pay dividends down the road when you need to keep your mouth shut and gesture like a maniac before time's up! Time's Up! is based on the public domain game known as Celebrities. Also known as Salad Bowl or Fish Bowl.
Laut Katalog unterstützt Time's Up! 4–18 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Time's Up! beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Time's Up! ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Time's Up! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Time's Up! gehört zu diesen Kategorien: Humor und Party Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Memory, Team-Based Game und Communication Limits. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Time's Up! sind angegeben: Peter Sarrett. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Time's Up! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.