
- BGG-Rang
- BGG #1.154
- BGG-Bewertung
- 7,0
Meeple Circus
- 2–5 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 2017

2021
Regelhilfe für Tiny Acrobats
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Tiny Acrobats ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 2–4 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Cédric Millet; die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Stacking and Balancing und Pattern Building.
Auf Englisch
With Tiny Acrobats, you can seize the opportunity to play with your meeples as part of a game! Create an amazing circus show and breathtaking acts and performances by cleverly stacking different wooden meeples. Acrobats, guest stars, special numbers, and wild animals come together in a dexterity game with rules that are easy and quick to learn. In Tiny Acrobats, which combines the excitement and thrills of Meeple Circus with new rules and streamlined scoring, you have three rounds to create your show and perform numbers that will meet the public demands, which change at the end of each round. During each round, you select the meeples that you want to add to your troop, then assemble them on stage. Players have a limited time to achieve their prowess simultaneously. Practicing your dexterity, use your meeples to collect applause and earn points. You have to reproduce the figures requested by the public, stage the special arrangements of your guest stars, and raise your troop high in the air because it will bring as much applause as its height. The player with the most applause after three rounds wins.
Laut Katalog unterstützt Tiny Acrobats 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Tiny Acrobats beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Tiny Acrobats ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Tiny Acrobats hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Tiny Acrobats gehört zu diesen Kategorien: Animals und Action / Dexterity. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Stacking and Balancing und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Tiny Acrobats sind angegeben: Cédric Millet. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Tiny Acrobats als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.