
- BGG-Rang
- BGG #1.054
- BGG-Bewertung
- 7,3
Fit to Print
- 1–6 Spieler
- 15–30 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2023

Regelhilfe für Tiny Towns: Underground
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Tiny Towns: Underground ist eine Erweiterung für Tiny Towns aus dem Jahr 2026 für 1–6 Personen, mit 45–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Josh Wood und Peter McPherson; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Player Elimination und Variable Set-up.
Auf Englisch
Space is tighter than ever, so the creatures of the forest have begun building downward in Tiny Towns: Underground. These new underground buildings leave room on the surface for resource cubes, allowing you to begin your town in the center for a change. Cottages are being replaced by stylish Turf Homes, and a collection of other underground constructions allow for new possibilities as you break ground on your next village. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Tiny Towns: Underground 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Tiny Towns: Underground beträgt 45–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Tiny Towns: Underground ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Tiny Towns: Underground gehört zu diesen Kategorien: Animals, Abstract Strategy und Puzzle. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Player Elimination und Variable Set-up. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Tiny Towns: Underground sind angegeben: Josh Wood und Peter McPherson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Tiny Towns: Underground als Erweiterung zu Tiny Towns aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Tiny Towns, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Tiny Towns kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.