
- BGG-Rang
- BGG #1.280
- BGG-Bewertung
- 8,8
Too Many Bones: Unbreakable
- 1–4 Spieler
- 60–180 Min.
- Komplexität 3,9/5
- 2023

Erweiterung für Too Many Bones
Regelhilfe für Too Many Bones: 40 Tage in Daelore
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Too Many Bones: 40 Tage in Daelore ist eine Erweiterung für Too Many Bones aus dem Jahr 2018 für 1–4 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Adam Carlson und Josh J. Carlson; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Cooperative Game.
Auf Englisch
It's time for some new adventures! 40 Days in Daelore adds 40 new Encounters and 15 unique Baddies to your existing Too Many Bones game. Add a ton of variety and challenge to the table. With 40 Days of Daelore, you'll never know what's coming next. A myriad of new challenges await you. New battles to win. New decisions to fret over. New characters to meet. New Baddies to slay. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Too Many Bones: 40 Tage in Daelore 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Too Many Bones: 40 Tage in Daelore beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Too Many Bones: 40 Tage in Daelore ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Too Many Bones: 40 Tage in Daelore hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,2 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Too Many Bones: 40 Tage in Daelore gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Dice und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Too Many Bones: 40 Tage in Daelore sind angegeben: Adam Carlson und Josh J. Carlson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Too Many Bones: 40 Tage in Daelore als Erweiterung zu Too Many Bones aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Too Many Bones, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Too Many Bones kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.